<?xml version='1.0' encoding='utf-8' ?>
<!--  If you are running a bot please visit this policy page outlining rules you must respect. http://www.livejournal.com/bots/  -->
<rss version='2.0' xmlns:lj='http://www.livejournal.org/rss/lj/1.0/' xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' xmlns:atom10='http://www.w3.org/2005/Atom'>
<channel>
  <title>Евгений Mag Neart Пономарёв</title>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/</link>
  <description>Евгений Mag Neart Пономарёв - LiveJournal.com</description>
  <lastBuildDate>Wed, 03 Sep 2008 12:32:03 GMT</lastBuildDate>
  <generator>LiveJournal / LiveJournal.com</generator>
  <lj:journal>mag_neart</lj:journal>
  <lj:journalid>14022378</lj:journalid>
  <lj:journaltype>personal</lj:journaltype>
  <atom10:link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/' />
  <image>
    <url>http://l-userpic.livejournal.com/77118865/14022378</url>
    <title>Евгений Mag Neart Пономарёв</title>
    <link>http://mag-neart.livejournal.com/</link>
    <width>100</width>
    <height>100</height>
  </image>

<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/3663.html</guid>
  <pubDate>Wed, 03 Sep 2008 12:32:03 GMT</pubDate>
  <title>Retro</title>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/3663.html</link>
  <description>Два ролика у многих вызовут приятные воспоминания о хитах давно ушедших дней&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Command &amp; Conquer: Tiberian Sun&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;10&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Freespace 2&lt;br /&gt;&lt;lj-embed id=&quot;11&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/3663.html</comments>
  <category>freespace</category>
  <category>tiberian sun</category>
  <lj:mood>good</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/3487.html</guid>
  <pubDate>Sat, 30 Aug 2008 09:24:39 GMT</pubDate>
  <title>Заповеди разработчика</title>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/3487.html</link>
  <description>Для тех кто не читает новости с AG.ru, или иных игровых порталов, размещаю интересную статью взятую с этого источника &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ag.ru/news/29-08-2008&quot;&gt;http://www.ag.ru/news/29-08-2008&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&quot; Корпорация Stardock и ее президент Брэд Уорделл известны своей политикой честного отношения к пользователям. Пошаговая стратегия Galactic Civilizations 2 не только показала, как надо поддерживать проект после релиза, но и опровергла утверждения защитников DRM-защиты, считающих, будто игра, вышедшая без SecuROM и ему подобных программ, обречена на провал. На недавней The Political Machine 2008 компания поставила еще более смелый эксперимент, позволив возвращать коробки, приобретенные в магазине, почтой в Stardock, если игра «тормозит» на компьютере покупателя.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Сегодня же Stardock опубликовала «Билль о правах игрока», который, по мнению Уорделла, повысит качество и продажи РС-игр, если все разработчики и издатели будут соблюдать 10 простых заповедей:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Игроки имеют право на возврат игр, которые не запускаются на их компьютерах, с компенсацией полной стоимости. &lt;br /&gt;2. Игроки имеют право требовать, чтобы игры выходили в законченном виде. &lt;br /&gt;3. Игроки имеют право ожидать выпуска весомых дополнений к игре после ее релиза. &lt;br /&gt;4. Игроки имеют право запускать игры без принудительного использования программ для автоматического скачивания данных или обновлений. &lt;br /&gt;5. Игроки имеют право ожидать, что игра будет нормально идти на компьютере, удовлетворяющем минимальным системным требованиям. &lt;br /&gt;6. Игроки имеют право ожидать, что игра не установит на компьютер скрытые драйверы или потенциально вредоносное программное обеспечение без их согласия. &lt;br /&gt;7. Игроки имеют право повторно скачать последние версии приобретенных ими игр. &lt;br /&gt;8. Игроки имеют право на то, чтобы издатели и разработчики не относились к ним, как к потенциальным преступникам. &lt;br /&gt;9. Игроки имеют право требовать, чтобы игра, содержащая однопользовательский . режим, не вынуждала их соединяться с Интернетом при каждом запуске. &lt;br /&gt;10. Игроки имеют право требовать, чтобы игры, установленные на их компьютерах, не требовали наличия CD или DVD в приводе при запуске. &quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Молдцы Stardock, в верном направлении мыслят, конечно, некоторые формулировки слишком расплывчаты, как к примеру 5 и 6, хотя стоило их несколько ужесточить, но тем не менее, люди, к кому тема имеет отношение, берите на вооружение!)</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/3487.html</comments>
  <category>игровая индустрия</category>
  <category>stardock</category>
  <category>Билль о правах игрока</category>
  <lj:music>..... урчание в животе....)</lj:music>
  <media:title type="plain">..... урчание в животе....)</media:title>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/3162.html</guid>
  <pubDate>Fri, 15 Aug 2008 19:15:35 GMT</pubDate>
  <title>Mirror&apos;s Edge</title>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/3162.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;9&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Мля да что творится??!!! От трейлеров к этой игре просто мурашки по коже О_о! Видимо я не дождусь выхода игры, и сам паркуром займусь... пойду потренируюсь - с табуретки пи**онусь=)))</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/3162.html</comments>
  <category>mirror&apos;s edge</category>
  <lj:music>Armin_van_Buuren_-_A_State_of_Trance_283</lj:music>
  <media:title type="plain">Armin_van_Buuren_-_A_State_of_Trance_283</media:title>
  <lj:mood>melancholy</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/2858.html</guid>
  <pubDate>Fri, 11 Jul 2008 09:21:08 GMT</pubDate>
  <title>Млин, это не ролик, это просто шедевр!!!!</title>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/2858.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;8&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/2858.html</comments>
  <category>mirror&apos;s edge</category>
  <lj:mood>В шоке))</lj:mood>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/2367.html</guid>
  <pubDate>Sun, 15 Jun 2008 11:34:56 GMT</pubDate>
  <title>Классный стёб))))</title>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/2367.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;6&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/2367.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/2159.html</guid>
  <pubDate>Tue, 22 Apr 2008 22:01:43 GMT</pubDate>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/2159.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;5&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/2159.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/1925.html</guid>
  <pubDate>Tue, 22 Apr 2008 18:16:13 GMT</pubDate>
  <title>Орловский отмочил)))</title>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/1925.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;4&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/1925.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/1728.html</guid>
  <pubDate>Sun, 13 Apr 2008 14:04:38 GMT</pubDate>
  <title>Wii ЖГЁТ!!!</title>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/1728.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;3&quot; /&gt;</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/1728.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>0</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/1381.html</guid>
  <pubDate>Wed, 09 Apr 2008 18:39:40 GMT</pubDate>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/1381.html</link>
  <description>&lt;lj-embed id=&quot;2&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Просто отличная игра!!!</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/1381.html</comments>
  <category>call of juarez</category>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/955.html</guid>
  <pubDate>Sun, 23 Mar 2008 23:49:03 GMT</pubDate>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/955.html</link>
  <description>Оооо... привееехеет!!!&lt;br /&gt;Я тут, короче, типа, вот вспомнил что заводил себе журнал, типа вот... ну типа, вот хочу, как бы, типа юзать его, да... Вести вобщем, типа... как их... а!!! интеллектуальные, типа, беседы!! во!! Но, короче, вот оказывается тут нада френдов, так что типа, все велкам!! френды!!!, вы мнея слышите???!!! не добавите меня, сам, типа приду... ну че, понятно??? Так что, плиз, ВЕЕЛКАААМ!!!&lt;br /&gt;;))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/955.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>2</lj:reply-count>
</item>
<item>
  <guid isPermaLink='true'>http://mag-neart.livejournal.com/600.html</guid>
  <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 15:54:20 GMT</pubDate>
  <link>http://mag-neart.livejournal.com/600.html</link>
  <description>Первый в России онлайн-тренинг по гейм-дизайну! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Проводится прямо сейчас! И на него ещё можно попасть! Но лучше поспешить!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Смотри, что ты узнаешь:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Как придумать игру. На что нужно обратить внимание при генерации идеи игры.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Как создать концепт. Набор вопросов, на которые нужно знать ответы.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Процесс создания дизайн-документа: путь от оглавления до приложений.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. Как писать техзадания. Взаимодействуем с другими отделами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Тренинг проходит на сайте game-design.ru</description>
  <comments>http://mag-neart.livejournal.com/600.html</comments>
  <lj:security>public</lj:security>
  <lj:reply-count>1</lj:reply-count>
</item>
</channel>
</rss>
